U kompaniji znaju kako njihov novi FPS ima mnogo brutalnih scena, ali ističu da sve to ima smisla, jer je sastavni deo priče.
“Jedna greška koju čine neke igre jeste što ignorišu nasilje i pretvaraju se kako ono nije važno, bez obzira što glavni junak ubija tone ljudi. Ako se pretvarate da igrač nije nagrađen za ubijanje, onda uništavate priču. Mi smo ovaj problem rešili napisavši priču koja govori o ubijanju. U njoj se ne sudi o tome šta je dobro ili pogrešno. Jednostavno smo uzeli nekog ko ranije nije ubijao a sada to mora kako bi spasao sebe i živote najbližih prijatelja”, zaključio je glavni dizajner igre Mark Thompson u razgovoru za VG247.
2 comments
Far Cry 3 nebi bi bio hit kakav jeste da nema nasilja!
Pa Logično! 🙂