Govoreći za časopis Edge, producent GRID 2, Clive Moody, pričao je o razlikama u kodiranju igara za PS3 i PS4.
“Generalni stav jeste da je arhitektura malo lakša za snalaženje”, rekao je Moody. “Nije tajna da je PS3 bio težak zbog svoje arhitekture. Trebalo nam je mnogo ljudi i mnogo vremena da shvatimo kako da izvučemo ono najbolje iz njega. Mislim da će zato rad sa PS4 biti lakši.” GRID 2 se ipak neće pojaviti na PS4 – on ostaje na konzolama sadašnje generacije iako su se pojavile neke glasine da će ovo biti jedan od prvih naslova za Sonyjevu novu konzolu.