Razvojni tim koji stoji iza open world vožnje The Crew, objasnio je kako je nju moguće uraditi jedino u verzijama za novu generaciju konzola i PC.
Kreativni direktor igre Julian Garrity tako je upitan da li je igra preskočila Wii jer je ovaj sistem popularan i nedovoljno jak. “Da, to je kombinacija tih faktora”, odgovorio je. “A da vam iskreno kažem, nije problem Wii U, već cela generacija sadašnjeg haradvera. Dve godine radim na ovom projektu a cilj je uvek bio jak PC, kako bismo ostvarili sve što smo naumili. Lepo je što se pogodilo da sledeća generacija konzola sad izlazi i ima takvu arhitekturu da je lako prebaciti igru na njih.” Po svemu sudeći, PC verzija biće najimpresivnija, ali za očekivati je da hardverska zahtevnost bude vrlo visoka.