Dodatno vreme nakon još jedno odlaganja The Witchera 3 razvojni tim koristi između ostalog i kako bi radio na optimizaciji koda ali uverava nas da to ne podrazumeva bilo kakvo smanjivanje kvaliteta grafike.
Upitan da li igra danas izgleda lošije nego u početku, umetnički producent igre Michael Stec je odgovorio jasno: “Ne. To je moj odgovor. Radimo na smanjivanju zahtevnosti ali tako da to ne utiče na grafiku. Puno je posla i to je jedan od razloga odlaganja. Osećamo da je i dalje potrebna optimizacija kako bismo vam pružili najbolje performanse. Ko zna, ako igra bude odložena još nekoliko puta, možda proradi na dual core procesorima?
Autor: Life Content
1 comment
Znači što više odlažu to bolje, samo odlažite ljudu iz CD PR-a!