Crystal Dynamics je nakon otkrivanja novih screenshotova iz igre Rise of the Tomb Raider progovorio i o njenom sadržaju, obećavši da će nas ovaj naslov naterati da koristimo moždane vijuge.
Tomb Raider ribut bio je mnogo više akciono orijentisan od svojih prethodnika ali kreativni direktor narednog nastavka Noah Hughes kaže kako će se to promeniti. “Zagonetke su važan deo formule Tomb Raidera pa smo uzbuđeni što će u igri biti više grobnica s više zagonetki”, objašnjava on. “Zagonetke će biti različite težine pa su neke tajne grobnice veće i nekad imaju teže zagonetke. Želimo da izazovemo igrače ali da pritom ne ostanete zaglavljeni. Ne želimo da stojite ispred zida i češkate se po glavi.” On napominje i da će se logički problemi često sastojati iz više elemenata, upravo kako se ne bi gubilo na dinamici gejmpleja.
Autor: Life Content