Razvojni tim novog ributa Tomb Raidera otkrio je neke nove detalje o igri, između ostalog i da je za nju bio planiran multiplejer.
Osnovna ideja novog Tomb Raidera jeste da nas maksimalno veže za Laru, poručuje Karl Stewart iz Crystal Dynamicsa. “Iz naše perspektive, želimo da vas povedemo na put gde ćemo uništiti Laru a onda je ponovo stvoriti. Mislim da je Tomb Raider više kao TV serija nego film, jer želimo da igrači duže vreme prate napredak lika.” On ističe i kako je ideja da priča bude realistična, toliko da vam se koža naježi ili da vas natera da zaplačete. Stewart napominje i da je u ranoj fazi planirano da igra ima multiplejer komponentu, ali ona nikad nije implementirana jer bi odvukla fokus sa singlplejera.
1 comment
Ja ću zaplakati ako datum izlaska Tomb Raidera bude odgođen za PC!