Electronic Arts i Ghost Games izdali su novi apdejt za Need for Speed: Rivals koji dodatno optimizuje igru ali nažalost, ne uklanja fps limit od samo 30.
Iako su igrači sami pronašli način kako da igru startuju u 60 fps i dokazali da Rivals tad deluju neuporedivo bolje, EA i dalje ignoriše čitavu situaciju i tako će verovatno i ostati. Nažalost, iako određeni naslovi već izgledaju bolje na PCju nego na next-gen konzolama Electronic Arts ne dozvoljava da se to dogodi u slučaju NFS, pa kako on radi u samo 30 fps na PS4/Xbox One zbog ograničenja hardvera, ova veštačka blokada postavljena je i PC igračima.