Alien Isolation nimalo neće biti nalik na nesrećni Aliens: Colonial Marines pre svega jer nas očekuje horor ostvarenje u kome ubijanje ne predstavlja obavezu.
Kako objašnjava glavni dizajner igre Gary Napper, ideja je da u prvom planu bude strah i konstantno isčekivanje a ne puškaranje. “Možete preći celu igru bez ubistava. To smo uradili jer osećamo da bi i glavna junakinja tako postupala. Amanda je deo Ripley porodice – oni ne ubijaju civile samo zato što im stoje na putu.” Ipak, pacifistički pristup stvara i probleme, pre svega u vidu Aliena. “Alien može biti bilo gde. Igra je kao Metroidvania” dodaje Napper, napominjući da ćemo se na iste lokacije vraćati po više puta.
Autor: Life Content
1 comment
JEDVA CEKAM.