Ubisoft se odlučio na odgađanje kako bi se “u potpunosti mogao da se posveti popravljanju igre, podešavanju balansa i drugim poboljšanjima” za Tom Clancy’s: The Division. To znači da će proširenje “Surviva”‘ koje je trebalo da izađe paralelno s nadogradnjom 1.4, na tržište stići kasnije ove godine. Last Stand koji je trebao izaći 2016. nećemo uopće videti pre kraja godine.
Cilj zakrpe 1.4 i svih nakon nje je popravljanje bugova unutar igre, te da se podesi težina neprijatelja i vreme potrebno za respawn, balansiranje opreme, oružja Dark Zonea i PVP-a. Na meti je i dosadno iskustvo igranja “solo”, kao i mnoge druge lošije strane igre.
Ovaj novi raspored ne samo da će nam omogućiti da poboljšamo osnovno iskustvo pre dodavanja novog sadržaja, već i njegovo kontinuirano poboljšanje dodavanjem vremena za produkciju i poboljšanja kakvoće budućih nadogradnji, kažu iz Ubisofta. Konačnu objavu daće, kako su naveli, 13. septembra.